ANASAYFA | Travian'da Altın Kazanma Hilesi | Travian'da 9-15 Tarlalı Köy | Firefox Hilesi | Soru sor | WEB YÖNETİCİLERİ DİKKAT!

Travian altyapı binaları: Yalak

Yalak yeni Travian versiyonunda (V. 3.5) ortaya çıkarılmış bir binadır.

Sadece Romalı'lar tarafından kullanılabilen Yalak, asker yetiştirmeyi her seviyesinde %1 arttırır. Travian-Hileleri.blogspot.com olarak bu durumun daha çok piyadeye yüklenmek zorunda kalan Romalı oyuncular için olumlu olduğunu düşünüyoruz.

Yalak'ın bir başka avantajı da atlı askerlerin (süvarilerin) tahıl tüketimlerini azaltmasıdır. Romalı süvarileri Yalak'ın belirli seviyelerinde birer tahıl daha az tüketecektir. Equites Legati seviye 10'dan itibaren, Equites Imperatoris seviye 15'den itibaren ve Equites Caesaris seviye 20'den itibaren daha az tahıl tüketir.

Yalak basabilmek için ön koşullar:
- Ahır 20. seviye
- Askeri Üs 10. seviye


Seviye 1'de masraflar ve inşaat süresi :
Odun 780 | Tuğla 420 | Demir 660 | Tahıl 540

Yalak'ın birinci seviyede tahıl tüketimi 5

Birinci seviyede Yalak'ın inşaat süresi 0:36:40

Sonunda Travian'ın yeni versiyonu çıktı...

Uzun zamandır beklenen Travian V. 3.5 en sonunda çıktı. Oyunun bu versiyonu ileride çıkarılması beklenen 4. versiyona bir hazırlık olarak düşünülüyordu.

Türkiye'de ilk olarak s4'te oynanacak. Buradan kaydolabilirsiniz.

Oyunda en önemli değişiklik, diğer oyun alanlarında da fark edilebileceği gibi, grafiklerin değişmesi...

Bununla birlikte, haritada, istatistikler sayfasında da değişiklikler bulunuyor.

Yeni Travian versiyonundaki en önemli özellik, köy kurulabilecek boş arazilerdeki hammadde alanlarındaki değişiklikler.

Ayrıca, Yalak ve İçecek fabrikası gibi yeni binalar da yeni Travian versiyonunun özellikleri arasında.

Şimdilik Travian V. 3.5 s4'te bulunuyor.

Travian'ın yeni yüzü...

Dün gece Travian'daki oyun hesabıma girdiğimde büyük bir
değişimle karşılaştım. Oyundaki bütün grafikler
değiştirilmişti...

İlk başta garip geldi. Ancak daha sonra, oyunun yenilenmesi hoşuma
gitti. Üç seneden fazla bir zamandır Travian oynayan biri olarak, bu
değişikliğe alışmam güzel olacak. Ancak, daha şimdiden eski
grafiklerin bunlara göre kötü olmuş olduğunu düşünüyorum. Yeni
grafikler gerçekten güzel olmuşlar.

Travian gibi bir oyunun, biraz daha gelişmiş grafiklere ihtiyacı
olduğu uzun zamandır söylediğimiz bir şeydi.

Kimi dostlarımız, bu yeni grafikleri beğenmediler. Çünkü, eski
alışkanlıkları bir anda değişti ve buna kolay uyum
sağlamayamadılar bence.

Travian'ın yeni grafikleriyle ilgili görüşlerinizi bu yazının
altına yorum olarak ekleyebilirsiniz. Beğendiniz mi? Beğenmediniz mi?

Travian oyuncuları Multihunter'dan memnun değil...

Travian oyunundaki temel unsurların başında multihunter gelir (Multihunter kimdir, ne işe yarar). Çünkü multihunter oyunda oyuncuların birbirlerine karşı tavırları da dahil olmak üzere, oyunun kurallara uygun işlemesinde kilit rol oynarlar... Multihunter kimdir, nedir, ne işe yarar yazımızda multihunter hakkında detaylı bilgiler vardır.

Bir başka Travian-Hileleri.blogspot.com anketi, Nisan-Mayıs 2009'da yapıldı. Bu ankette, sitemizin ziyaretçilerine Travian oyuncuları olarak "multihunter'dan ne kadar memnunsunuz?" diye sorduk.

Açıkçası sonuçlar, ne yazık ki, tahmin ettiğimiz gibi çıktı. Travian oyuncuları Multihunter'dan hiç mi hiç memnun değiller.

Multihunter'den memnuniyeti birkaç cevapla test ettik. Memnunum diyenler sadece %10'luk bir oyuncu kısmı... Geriye kalanı yani anketimize oy veren çok değerli 469 kişinin %90'ı Travian oyununda çok önemli bir role sahip olan multihunter'dan memnun değil...

Anketimize verilen oyların bir dökümünü aşağıda bulacaksınız. Onun da aşağısında, Travian oyuncularının multihunter'dan neden memnun olmadıklarını kendimizce analiz etmeye çabalayacağız. Unutmayın ki, bu görüşlerimiz sadece Travian-Hileleri.blogspot.com sitesini bağlamaktadır.


Hiç değilim 292 (62%)

Daha iyi olabilirler 51 (10%)

Eh işte/Fena değiller 43 (9%)

Çok memnunum 34 (7%)

Bilmiyorum/Karar veremiyorum 31 (6%)

Memnunum 18 (3%)


MULTİHUNTER NEDEN OYUNCULARI MEMNUN EDEMİYOR?

Bunun ilk nedenini, Travian oyununun sisteminde, oyun yönetiminin multihunterları anlaşılmayacak bir şekilde, sağdan soldan toplamalarının yatması olarak görüyoruz. Travian sitesini sürekli olarak takip eden biriyseniz, zaman zaman multihunter alımlarının yapıldığına tanık olabilirsiniz.

Birincisi, multihunter, oyunda adalet dağıtan bir kimsedir. Multihunter, oyunda oluşan durumları analiz etme yeteneğine sahip olmayan kişilerden seçerseniz, oyunda adaleti sağlamanız asla mümkün olmayacaktır.

Dahası, adalet dağıtma işine sahip olan ancak bu konuda yetersiz olduğu açık olan kişilerin verdiği kararların asla tartışılamaz olması da söz konusudur. Multihunter'ın verdiği karar, asla değişmemektedir. Gönderilen mesajlarda bazı hafifletmeler söz konusu olabilecekmiş gibi bir hava verilmiş olsa da, ben yumuşatmaya hiçbir durumda rastlayamadım. Bu konuda atıp tutmadan önce Travian-Hileleri.blogspot.com olarak iyi bir araştırma yapmış olmamıza rağmen, Multihunter'ın verdiği zalimce kararları yumuşattığıyla ilgili bir bilgi bulamadık.

Multihunter, asıl olarak, ismi gereği oyun kurallarına aykırı çift ya da daha fazla hesaba sahip olan aynı oyuncuların tespit edilmesine yönelik bir işe sahip olsa da, Travian oyuncularının en çok karşılaştığı sorunlardan bir tanesi oyuncuların birbirlerine küfür etmeleridir. Aynı küfrü etseniz bile, değişik multihunterlardan değişik Travian serverlarında, farklı farklı cezalar alırsınız. Bunu denemesi bedavadır. Dolayısıyla multihunter'ın dağıttığı adalette bir standart bulunmamaktadır.


MULTİHUNTER NASIL ADAM OLUR?

İlk olarak, multihunter bir konuda karar vermeden önce araştırma yapmalı, mutlaka konuyla ilgili bilgi ve kanıt toplamalıdır.

Multihunter, seçimi yapılırken özellikle heveslerine yenik düşebilecek genç kişiler tercih edilmemelidir. Multihunterların genel olarak genç olduğuyla ilgili bir bilgi ya da kanıtımız olmasa da, uygulamalardan yola çıkarak oyunda bazı çok genç multihunterların olduğunu düşünüyoruz.

Multihunter, her zaman ve her koşulda geçerli olan standart cezalar vermelidir ve bu her oyuncuya uygulanmalıdır.

Multihunter'ın verdiği cezalara itiraz edilecek bir kurum oluşturulmalıdır.


**Lütfen unutmayınız, burada sunduğumuz görüşlerimiz sadece Travian-Hileleri.blogspot.com sitesini bağlamaktadır.

Kahraman puanları nasıl kullanılmalıdır?

Kahraman nedir diye sorduğunuzda, size şöyle kısa bir şekilde
kahramanın kim olduğunu söyleyebiliriz: Kahraman, Travian oyunundaki
joker askerinizdir.

Kahramanınızı isterseniz bir saldırı, isterseniz de bir savunma
canavarı yapabilirsiniz. Bunun nasıl yaparsınız? Travian
köyünüzün Kahraman kışlası'na girdiğinizde kahramanınıza
puanlar verebileceğiniz bir ekrana ulaşırsınız.

Kahramanın her seviyesinde, istediğiniz gibi kullanabileceğiniz 5
tane puanınız vardır. Bu beş puanı, Saldırı, Savunma, Off-Bonus,
Def-Bonus ve Rejenerasyon alanlarında paylaştırabilirsiniz.

Saldırı, kahramanınızın tek başına saldırı, Savunma da yine
kahramanın tek başına hem piyade, hem de süvariye karşı savunma
gücünü arttırmak içindir.

Off ve Def bonuslar ise, kahramanınızın bulunduğu savaşlarda
birlikte savaştığı ordunun gücünü arttırmak için kullanılır.
Off-bonus, İngilizce "offense" yani saldırgan kelimesinden, Def-bonus
ise yine İngilizce "defense" yani "savunma" kelimesinden gelmektedir.
Yani Off-bonus'a puan verdiğinizde saldırı gücünü, Def-bonus'a
puan verdiğinizde ordunuzun savunma gücünü arttırırsınız.

Bu iki puan türüne vereceğiniz her bir puan, ordunuzun gücünü
binde 2 (yani %0.2) oranında arttıracaktır...

Kahraman puanlarını kullanmak için en önemli alan ise bence
Rejenerasyondur. Bu puan, kahramanınızın yaşamını sürdürmesi
için zorunludur. Kahraman savaşlara girip çıktığında, haliyle
yorulur... Zaten savaşların stresi, ölen bir sürü insan görmek
gibi nedenlerden dolayı kahramanın psikolojisi de pek sağlam
değildir.

Dolayısıyla Travian-Hileleri.blogspot.com olarak, Rejenerasyon
puanını unutmamanızı şiddetle tavsiye ediyoruz. Rejenerasyon,
kahramanın kendisini yenilemesini sağlayacaktır. Örneğin buna bir
puan verdiğinizde kahramanınız her gün %5 yaşam puanı
kazanacaktır. Yaşam puanı %100 olduğunda bu rejenerasyon
puanlarının bir etkisi olmayacak bile olsa, sık sık savaşa
göndermeyi düşündüğünüz kahramanınızın kolay kolay ölmemesi
için bu puan türünü iyi kullanmanız gerekir.

Kahraman puanlarını kullanmak için herkesin belirli bir stratejisi
olabilse de, ilk 5-6 seviyede, ben genellikle saldırı ve savunma
puanlarına yüklenirim. Zaten o dönemde ordumda küçük olduğundan
dolayı Off ve Def-bonuslara puanlarımı harcamam.

Kahraman, seviye 0'dayken puanları tekrar tekrar dilediğiniz gibi
dağıtabilirsiniz. Örneğin saldırı alırken kahramanın savunma
puanlarını yüksek tutabilirsiniz. Saldırırken de saldırısına
yüklenebilirsiniz. Ancak unutmayın ki, kahraman 1. seviyeye
geçtiğinde, seviye 0'da dağıtmış olduğunuz ilk 5 puanı bir daha
değiştiremezsiniz.

Ayrıca, seviye 0'da bile mutlaka rejenerasyona en azından bir puan
vermeniz kahramanınızın ölmesine engel olacaktır.